Vorlesung "Wissenschaftliche Visualisierung und Virtuelle Realität", SS 2009
| Dozent | Prof. Dr.-Ing. Stephan Olbrich |
| Ort | Heinrich-Heine-Universität Universitätsstr. 1, 40225 Düsseldorf Multimedia-Seminarraum, Geb. 25.02, Raum 01.34 |
| Beginn | Montag, 20.04.2009 |
| Uhrzeit | 14 - 16 Uhr |
| Prüfung | Mündliche Prüfungen:
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| Beschreibung |
Die
hohe Leistungsfähigkeit heutiger Rechner ermöglicht die numerische
Simulation komplexer, mehrdimensionaler, dynamischer Phänomene.
Besonders hohe Anforderungen an die Simulationen liegen üblicherweise
in ingenieur- und naturwissenschaftlichen Disziplinen vor. Durch
Parallelisierungstechniken können auf aktuellen Hochleistungsrechnern
inzwischen so große Szenarien simuliert werden, dass konventionelle
Ansätze zur Interpretation der umfangreichen Ergebnisse nicht mehr
handhabbar sind. Der Einsatz innovativer, explorativer
Visualisierungsverfahren im Zusammenhang mit hochinteraktiven
3D-/Virtual-Reality-Technologien in netzverteilten Systemen gewinnt
dabei zunehmend an Bedeutung. In der angebotenen Lehrveranstaltung wird das Thema "Visualization in Scientific Computing" grundlegend behandelt. Praktische Anwendungsbezüge werden in Demonstrationen geschaffen, in denen die hochwertige Infrastruktur - Multimedia-/Virtual-Reality-Geräte, Hochleistungsrechner und -netze - des ZIM verwendet wird. |
| Literatur |
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Übersicht
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Datenvisualisierung - "Visualization in Scientific Computing"
- Anwendungsszenarien
- Daten- und Problemklassifikationen
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Komplexe Ergebnisdaten
- Datenquellen: Experimente bzw. Simulationsrechnungen
- Datenrepräsentation: Formate für Speicherung und Transport
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Visualisierungspipeline
- Datenquelle, Filter, Mapper, Renderer, Display
- Rückkanal: Interaktion
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Gesichtspunkte zum Einsatz von Farbe
- Wahrnehmungsaspekte
- Technische Aspekte - "Color Management Systems"
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Methoden zur Visualisierung komplexer, mehrdimensionaler, dynamischer Daten
- Volumenvisualisierung
- Strömungsvisualisierung
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Hochleistungsvisualisierung in verteilten Systemen
- Kontexte: Supercomputing, Virtual Reality, High-Speed-Internet
- Infrastrukturen: Hardware, Software, Konzepte, Standards
- Parallelisierungsstrategien - Simulation, Datenextraktion, Rendering
- Streamingverfahren - Videoclips und 3D-Animationen im WWW
- Interaktive Simulationssteuerung - "Computational Steering"
Verantwortlich für den Inhalt: Lehrstuhl für IT-Management
Letzte Änderung: 24.02.2009, 10:54



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